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Jesús Tomás Gironés - El gran libro de Android 9ed

Aquí puedes leer online Jesús Tomás Gironés - El gran libro de Android 9ed texto completo del libro (historia completa) en español de forma gratuita. Descargue pdf y epub, obtenga significado, portada y reseñas sobre este libro electrónico. Año: 2022, Editor: Marcombo, Género: Negocios. Descripción de la obra, (prefacio), así como las revisiones están disponibles. La mejor biblioteca de literatura LitFox.es creado para los amantes de la buena lectura y ofrece una amplia selección de géneros:

Novela romántica Ciencia ficción Aventura Detective Ciencia Historia Hogar y familia Prosa Arte Política Ordenador No ficción Religión Negocios Niños

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Jesús Tomás Gironés El gran libro de Android 9ed

El gran libro de Android 9ed: resumen, descripción y anotación

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Android es la plataforma libre para el desarrollo de aplicaciones móviles creada por Google. En la actualidad se ha convertido en la plataforma líder frente a otras como iPhone o Windows Phone. Las aplicaciones Android están ampliando su rango de influencia a nuevos dispositivos tales como tabletas, internet de las cosas, Wearables, TV o automóviles. Si quieres introducirte en la programación Android, has llegado al libro indicado. Todos sus capítulos están descritos por medio de ejemplos, cuyo nivel de complejidad aumenta a medida que avanza la lectura. A lo largo del libro se desarrollan dos aplicaciones de ejemplo: el mítico videojuego Asteroides y una aplicación de gestión de información personal, Mis Lugares*. Se comienza con una versión sencilla, que se irá completando capítulo a capítulo, para que incluya fragments, gráficos vectoriales y mapa de bits, control mediante pantalla táctil y sensores, hilos con AsyncTask, notificaciones, geolocalización, mapas, multimedia, ficheros, XML, JSON, SQL, acceso a Internet, servicios Web, acceso a bases de datos en servidor PHP + MySQL, Volley... El libro propone un aprendizaje activo, con actividades, muchas a través de Internet: Vídeo[Tutorial]: Más de 100 vídeos elaborados por el autor. Kotlin: Aprende el nuevo lenguaje de programación para Android. Ejercicio paso a paso: La mejor forma de aprender es practicando. Práctica: Para afianzar lo aprendido hay que practicar. Solución: Te será de ayuda si tienes problemas en las prácticas. Recursos adicionales: Localiza rápidamente la información clave. Preguntas de repaso y reflexión: ¿Lo has entendido todo correctamente? No esperes más: tanto si eres un usuario con poca experiencia como un programador experimentado, con este libro perfeccionarás tu programación Android. Jesús Tomás es doctor en informática, profesor titular del Departamento de Comunicaciones en la Universidad Politécnica de Valencia. Trabaja en múltiples proyectos de investigación y transferencia de tecnología relacionados con inteligencia artificial. Ha publicado gran cantidad de trabajos en revistas científicas y varios libros didácticos sobre nuevas tecnologías. Tiene una amplia experiencia impartiendo cursos de formación para empresas.

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El gran libro de Android 9ed — leer online gratis el libro completo

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El gran libro de Android Novena edición 2022 2022 Jesús Tomás Gironés y - photo 1

El gran libro de Android Novena edición 2022 2022 Jesús Tomás Gironés y - photo 2

El gran libro de Android

Novena edición, 2022

© 2022 Jesús Tomás Gironés y Jaime Lloret Mauri

© 2022 MARCOMBO, S.L.

www.marcombo.com

Diseño de la cubierta: ENEDENÚ DISEÑO GRÁFICO

Corrección: Raquel Sayas Lloris

Cualquier forma de reproducción, distribución, comunicación pública o transformación de esta obra solo puede ser realizada con la autorización de sus titulares, salvo excepción prevista por la ley. Diríjase a CEDRO (Centro Español de Derechos Reprográficos, www.cedro.org) si necesita fotocopiar o escanear algún fragmento de esta obra.

ISBN: 978-84-267-3366-5

eISBN: 978-84-267-3465-5

DL: B 4225-2022

Producción del ePub: booqlab

Para Bea, con amor y gratitud.

Mis agradecimientos a los alumnos y lectores que con sus sugerencias y correcciones han ayudado a mejorar este libro.

Índice general
Lista de siglas y acrónimos

AIDL

Android Interface Definition Language

API

Application Programming Interface

AVD

Android Virtual Device

ART

Android RunTime

CSS

Cascading Style Sheets

CORBA

Common Object Request Broker Architecture

CPU

Central Processing Unit

DOM

Document Object Model

DTD

Document Type Definition

FTP

File Transfer Protocol

GPU

Graphic Processing Unit

GPS

Global Positioning System

GSM

Global System for Mobile communications

HTML

HyperText Markup Language

HTTP

HyperText Transfer Protocol

IDE

Integrated Development Environment

IMEI

International Mobile Equipment Identity

IMSI

International Mobile Subscriber Identity

IU

Interfaz de Usuario

JAR

Java ARchive

JDK

Java Development Kit

JRE

Java Runtime Environment

JSON

JavaScript Object Notation

JVM

Java Virtual Machine

MCC

Mobile Country Code

MNC

Mobile Network Code

MIME

Multipurpose Internet Mail Extensions

MTP

Media Transfer Protocol

NFC

Near Field Communication

NDK

Native Development Kit

OpenGL

Open Graphic Library

PCM

Pulse-Code Modulation

PDA

Personal Digital Assistant

PNG

Portable Network Graphics

PHP

Hypertext Pre-processor

PTP

Picture Transfer Protocol

RAM

Random Access Memory

REST

Representational State Transfer

RMI

Remote Method Invocation

RPC

Remote Procedure Calls

SAX

Simple API for XML

SD

Secure Digital

SDK

Software Developers Kit

SMS

Short Message Service

SIM

Subscriber Identity Module

SO

Sistema Operativo

SOA

Service-Oriented Architecture

SOAP

Simple Object Access Protocol

SQL

Structured Query Language

SVG

Scalable Vector Graphics

TCP

Transmission Control Protocol

UI

User Interface

URL

Universal Resource Locator

URI

Uniform Resource Identifier

USB

Universal Serial Bus

UTC

Universal Time Coordinate

UICC

Universal Integrated Circuit Card

W3C

World Wide Web Consortium

WSDL

Web Services Description Language

WWW

World Wide Web

XML

Extensible Markup Language

¿Cómo leer este libro?

Este libro quiere ser una guía para aquellos lectores que pretendan introducirse en la programación de Android. Se ha estructurado en 10 capítulos que abordan aspectos específicos del desarrollo de aplicaciones. Resulta conveniente realizar una lectura secuencial de estos capítulos, dado que muchos de los conceptos que se abordan se comprenderán mejor si se han leído los capítulos anteriores. Además, a lo largo del libro se desarrollan dos proyectos de ejemplo: el mítico juego Asteroides y la aplicación Mis Lugares. Para que muchos de los ejercicios funcionen correctamente, resulta imprescindible realizar los anteriores. Si el lector está interesado en un texto que aborde aspectos específicos de la programación en Android, le recomendamos otros libros de esta misma colección: El gran libro de Android Avanzado, Firebase: Trabajando en la nube, Plataformas Android: Wear, TV, Auto y Google Play Games y Android Things y Visión Artificial. Todos publicados en esta misma editorial.

El libro que tienes entre las manos no ha sido concebido solo para ser leído. Es más bien una guía estructurada que te irá proponiendo una serie de ejercicios, actividades, vídeos explicativos, test de autoevaluación, etc. Todo este material y muchos más recursos adicionales están disponibles en la web www.androidcurso.com. En ella se publicarán las novedades, erratas e información complementaria relativas a este libro. Por lo tanto, resulta imprescindible para sacarle partido a este libro un ordenador con el SDK de Android instalado para hacer los ejercicios y acceso a Internet para el material en línea.

A lo largo del libro se utilizan los siguientes iconos para indicar los tipos de actividades:

El gran libro de Android 9ed - image 3

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