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Gemma Herrero Virto - Viajes a Eilean II: Arcanos

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Gemma Herrero Virto Viajes a Eilean II: Arcanos

Viajes a Eilean II: Arcanos: resumen, descripción y anotación

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Viajes a Eilean II
Arcanos
Gemma Herrero Virto
Copyright 2014 Gemma Herrero Virto

ISBN: 978-1502950871

Trilogía Viajes a Eilean, Volumen II

Título: Arcanos

Autor: Gemma Herrero Virto

Página oficial Gemma Herrero Virto: http://www.gemmaherrerovirto.wix.com/eilean

Página oficial de Viajes a Eilean: http://viajes-a-eilean.wix.com/eilean

Facebook: https://www.facebook.com/gemmaherrerovirto2

Twitter: @Idaean

Revisión: Julen Díaz Llorente

Ilustración y diseño de cubierta: Gemma Herrero Virto

Copyright de la presente edición: © 2014 Gemma Herrero Virto

ISBN Papel: 978-1502950871

ISBN Digital: 9781310480904

Fecha de publicación: Noviembre de 2014

Cualquier forma de reproducción, distribución, comunicación pública o transformación de esta obra sólo puede ser realizada con la autorización de sus titulares, salvo excepción prevista por la ley.

PARA TODOS AQUELLOS QUE AÚN CREÉIS EN LAS HADAS Y QUE APLAUDISTEIS PARA SALVARLAS.


Libro II Arcanos Índice I La profecía 1 El pacto 2 Un paseo por - photo 1


Libro II: Arcanos

Índice

I. La profecía:

1. El pacto

2. Un paseo por Poscait

3. El espejo de la verdad

4. Las enseñanzas de Nélida

5. El ritual

6. Descifrando la profecía

7. El Esbat de la luna de maíz

II. El diablo y el carro:

1. Viaje a Longan

2. Callejones oscuros

3. Kevin de Sussex

4. Duelo

5. Raymond Roger de Trencavel y Giralda de Lavaur

6. Cambios de bando

7. Lección de esgrima

8. Baile en palacio

9. Las verdades del vino

10. Acuerdo de paz

11. La resaca de la magia

12. La batalla de Longan

III. El emperador:

1. El bosque de Coille

2. El influjo de la dríada

3. Las condiciones de Alasdar

4. El claro del unicornio

5. Bajo el escudo

6. Separación forzosa

7. La salida de Dealbha

8. Informando al enemigo

9. Aislados

IV. La suma sacerdotisa y la luna

1. Milisceartas

2. Cansancio y desilusión

3. Nuevos poderes

4. El oráculo de Mortursan

5. Emboscada

6. Luchando contra la muerte

7. Reencuentros

8. El juicio

9. Una pequeña esperanza

10. Poderes de sugestión

11. El ritual de expulsión


PRÓLOGO

Buenas noches, viajero. Supongo que te has perdido. ¿No? Entonces, ¿qué haces en la puerta de mi casa a estas horas en una noche como ésta?

¿Vienes a conocer el resto de la historia de Luna? Hacía mucho tiempo que nadie llegaba hasta aquí con esa petición. Supongo que si has venido a buscarme, es porque ya conoces el comienzo de la aventura, la Iniciación de Luna en este mundo. ¿Es así? Entonces, pasa, pasa… Hace demasiado frío para seguir hablando aquí fuera.

Sabía que esta noche pasaría algo extraordinario. El bosque está inquieto, el viento sopla con fuerza arrojando contra las ventanas ráfagas de lluvia y hojas muertas, como si quisiera llamar mi atención y me pidiera que le dejase entrar. No es una noche para andar por estos caminos oscuros, pero sí es una noche perfecta para estar sentados frente a un fuego, con un tazón caliente entre las manos, disfrutando de una buena historia. ¿Ya estás preparado? Empecemos entonces…

Como ya sabrás, Luna era una chica normal, que decidió pasar un verano con su tía Emma, a la que hacía años que no veía. Una vez allí, descubrió que su tía era una bruja con auténticos poderes y que ambas descendían de una estirpe de hechiceras que se remontaba siglos atrás.

Emma trató de iniciar a Luna en los secretos de la magia aquel verano, pero extraños acontecimientos iban a interrumpirlas. Emma llevaba semanas sintiendo que un ser desconocido la acechaba, tratando de irrumpir en su mente, y, a pesar de haber estado usando sus más poderosos hechizos para expulsarlo, no era capaz de librarse de él.

Una noche, durante un sueño, una mujer le pidió ayuda a Emma para salvar un mundo llamado Eilean, cuya magia se estaba agotando. Para ello, sólo debía realizar un ritual de cambio de plano que no entrañaba ningún peligro. Sin embargo, algo salió mal durante el ritual y Emma cayó muerta, fulminada por un rayo, ante los ojos de su sobrina.

Luna recogió el Libro de las Sombras de su tía, el lugar en el que ésta apuntaba todos sus hechizos, y escribió en él la promesa de encontrar al ser que la había acechado y vengar su muerte.

Emma despertó en Eilean, herida y aturdida. Allí le comunicaron que no era la elegida que esperaban y que debía ayudarles a encontrar a la indicada entre las mujeres de su familia para poder salvar la magia de Eilean. Sin embargo, Emma comenzó a sospechar que los propósitos de las personas que la habían atraído a ese extraño mundo podían ser mucho más oscuros…

Mientras tanto, en Madrid, Luna descubrió, debajo de lo que ella había escrito, tres nuevas palabras, escritas con la letra de Emma: “No estoy muerta”. Al descubrir que su tía Emma se encontraba prisionera en un mundo paralelo, Luna decidió que debía encontrar el ritual que le permitiese llegar allí y rescatarla de las garras de sus captores.

En Eilean, Emma continuaba firme en su decisión de no revelar ningún dato sobre las mujeres de su familia ante Aradia y sus esbirros, a pesar de los engaños y torturas a las que estos la sometían. Sin embargo, la paciencia de la reina de las brujas tenía un límite y Emma fue condenada a morir en la hoguera.

En el momento en que Emma iba a ser ejecutada, Luna consiguió realizar el ritual para pasar a Eilean y un enorme cometa azul cruzó el cielo. Aradia suspendió la ejecución, dispuesta a seguir utilizando a Emma para atraer y controlar a Luna, pero en la Isla del Paso, la chica eligió la puerta equivocada y fue a parar a Tirean, la tierra de los enemigos de Aradia.

Luna se encontró allí con Arne y Agnes, los guardianes de la puerta, que, a pesar de compadecerse de ella, le aseguraron que era imposible rescatar a su tía, ya que ambas tierras se encontraban separadas por un mar de bruma infranqueable. Sin embargo, la llegada de Deneb, un joven enviado por Aradia como emisario de paz, le hizo pensar que su plan podía dar resultado.

Tras convencer a Agnes de que la llevase a través del mar de bruma y conseguir un hechizo que le hiciera parecerse a una de las damas del Consejo de Aradia, Luna consiguió colarse en el castillo y rescatar a su tía. En el camino de vuelta, tras ser atacadas por una bandada de grifos, se detuvieron a descansar y Emma tuvo un sueño en el que un grupo de seres luminosos le entregaron un tarot en el que había cinco cartas, cinco arcanos, con los rostros borrados.

Y ahí es donde dejamos a nuestra protagonista, ¿verdad? Bien, te contaré entonces la continuación de la historia. Es una historia larga, con sus momentos de luz y de sombra, de sonrisas y de llanto… Es una historia en la que alguien como tú tiene que crecer y hacerse fuerte para enfrentarse a su destino. ¿Estás preparado? Pues allá vamos…

I. La profecía


1. El pacto

Luna despertó al oír los ruidos procedentes del exterior de la cabaña. Creyó reconocer los relinchos y carreras de varios caballos al galope. ¿Habría llegado gente nueva a visitarlos? Se levantó, se vistió a toda prisa y salió. Arne y Emma estaban sentados en un tronco, mientras un grupo formado por más de una docena de caballos daba vueltas alrededor suyo.

— Esa yegua gris me gusta— comentó Emma, señalando—. Parece fuerte y tranquila.

— Adjudicada entonces— dijo Arne—. Pero, ¿no te parece que la cola me ha quedado un poco corta? Podría invocarla de nuevo y mejorar ese detalle.

— No, me gusta así. Le da un aspecto muy simpático— Emma se levantó para dirigirse a ella. Como si les hubiera entendido, la yegua se separó de sus compañeros y se acercó a Emma para dejar que la acariciara—. Parece que yo también le gusto.

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